頭腦風(fēng)暴法,又稱腦力激蕩法、智力刺激法、BS法和自由思維法,是美國創(chuàng)意科學(xué)家a.F.奧斯本1939年首次提出并于1953年正式發(fā)表的一種激發(fā)思維的方法。目的是通過尋找新的、異想天開的方法來解決問題。
運(yùn)用頭腦風(fēng)暴法組織會議,為某一主題營造自由、愉快、自由的言論氛圍,讓所有參與者自由提出想法或想法,從而激發(fā)、激勵、聯(lián)想、共鳴和連鎖反應(yīng),從而激發(fā)更多的創(chuàng)造力和靈感。
在群體決策中,由于群體成員的心理互動,他們?nèi)菀浊跈?quán)威或多數(shù)人的意見,形成所謂的“群體思維”。群體思維削弱了群體的批判精神和創(chuàng)造力,損害了決策質(zhì)量。為了保證群體決策的創(chuàng)造性,提高決策質(zhì)量,管理學(xué)界提出了一系列改進(jìn)群體決策的方法。頭腦風(fēng)暴是一種典型的方式。
頭腦風(fēng)暴法是一種集體思考的方法,可以快速地尋找大量的想法來解決問題。
頭腦風(fēng)暴可分為直接頭腦風(fēng)暴(通常稱為頭腦風(fēng)暴)和提問頭腦風(fēng)暴(也稱為反頭腦風(fēng)暴)。前者是在專家組決策中激發(fā)創(chuàng)造力和產(chǎn)生盡可能多想法的方法,后者是對前者提出的想法和方案逐一提出質(zhì)疑并分析其實際可行性的方法。
實踐經(jīng)驗表明,頭腦風(fēng)暴可以消除折衷方案,并通過對所討論的問題進(jìn)行客觀、持續(xù)的分析,找到一組切實可行的方案。因此,頭腦風(fēng)暴法在軍事決策和民事決策中得到了廣泛的應(yīng)用。從解決政治和社會問題,創(chuàng)新尖端科技,到消除家庭或個人瑣事和困難,改善商品等。
例如,在美國國防部制定的長期科技計劃中,邀請了50名專家專家們集思廣益討論了兩周。參與者的任務(wù)是對提議的長期計劃提出異議。通過討論,我們得到了一份原始的計劃文本在最初的規(guī)劃文件中,只有25-30%的報告被更改為協(xié)調(diào)報告意見是有保留的。從中我們可以看出頭腦風(fēng)暴的價值。